Driver Booster 14 agrega una función dedicada para DLL faltantes relacionadas con juegos, que cubre más de 60 componentes y 680 archivos DLL.
Suena amplio, pero la clave es reconocer cuándo una DLL es realmente el problema.
¿Qué es una DLL?
Una Dynamic Link Library contiene código que las aplicaciones de Windows pueden compartir. Los juegos pueden depender de bibliotecas en tiempo de ejecución para gráficos, audio, entrada u otras funciones.
Cuando un archivo requerido falta o está dañado, Windows puede mostrar un error que nombra directamente la DLL faltante.
Cuándo es relevante la herramienta de Driver Booster
Usá la función de reparación cuando:
- el error nombre una DLL faltante de juego/tiempo de ejecución;
- se haya eliminado un componente requerido de tiempo de ejecución;
- el instalador del juego no haya podido instalar una dependencia;
- el error ocurra antes de que el juego se inicie.
Cuándo probablemente no sea la solución
Una reparación de DLL no es el primer paso correcto para:
- tiempo de espera agotado del driver de GPU;
- fallo de anti-cheat;
- caída del servidor del juego;
- datos guardados dañados;
- sobrecalentamiento;
- errores de lectura del almacenamiento;
- problemas de cuenta/inicio de sesión.
Nunca descargues una DLL individual al azar desde un sitio desconocido
El nombre de archivo por sí solo no te dice si el archivo es genuino, correcto para la versión del software o seguro. Repará el componente/entorno de ejecución subyacente en lugar de reunir archivos DLL sueltos de fuentes no verificadas.
Después de reparar
Reiniciá si se solicita y abrí nuevamente el mismo juego. Si el error cambia, anotá el nuevo mensaje. Un error diferente puede revelar la siguiente dependencia faltante en lugar de demostrar que la reparación original falló.


